Effekten Av Virtuell Verklighet På Affärsvärlden

Effekten Av Virtuell Verklighet På Affärsvärlden
Effekten Av Virtuell Verklighet På Affärsvärlden

Video: Effekten Av Virtuell Verklighet På Affärsvärlden

Video: Effekten Av Virtuell Verklighet På Affärsvärlden
Video: VIRTUELL VERKLIGHET I VIRTUELL VERKLIGHET (very weird) 2023, December
Anonim

Virtuell verklighet (VR) har till stor del rullats ut som en underhållningsteknologi, men den (faktiska) verkligheten är att VR också har stora affärsmöjligheter. Vare sig det är att provköra en produkt eller öka kundlojaliteten, är VR särskilt effektivt när det gäller att odla en rik konsumentupplevelse och marknadsföra dina produkter och tjänster. Men de potentiella användningarna för VR slutar inte där; experter håller med om att VR i framtiden kommer att erbjuda ännu starkare kapacitet för både företag och privatpersoner.

Det är värt att nämna VR: s relation till augmented reality (AR), som använder 3D-modeller för att "förstärka" den verkliga, fysiska världen. VR skapar å andra sidan en miljö som är helt åtskild från den du står i. Vissa experter berättade för Business News Daily att de förväntar sig att dessa tekniker kommer att konvergera över tid. Den trenden är faktiskt redan synlig med skapandet av produkter som Microsofts HoloLens, ett headset med enorm processorkraft som gör det möjligt för användare att komma åt både VR- och AR-program. [Kolla in dessa innovativa sätt som företag omfattar AR]

Från att göra lager av lager till värd för virtuella konferenser, VR kan tillämpas på en mängd affärsbehov. I allmänhet tillåter VR användare att fördjupa sig i en miljö som syntetiserar en enorm mängd data och presenterar den på ett sätt som är enkelt att förstå och navigera. Dessa data kan sedan lagras och arkiveras så att användare kan övervaka trender över tid.

Virtuell verklighet är särskilt effektiv för marknadsföring, eftersom det skapar en möjlighet för företag att upprätta en stark känslomässig koppling mellan målkunder och deras produkt.

"Just nu är den mest framgångsrika affärsanvändningen marknadsföringsupplevelse", säger Maria Korolov, redaktör och förläggare av teknikpublikationen Hypergrid Business. "Du tar lite av din produkt, lägger den i en virtuell miljö och låter folk använda den. Den är särskilt populär bland filmer. Du får ögonkontakt, du känner att du befinner dig på en annan plats."

"Varumärken kommer att använda virtual reality för att förbättra kundupplevelsen som i slutändan kommer att leda till ökad kundlojalitet, " tilllade Sylvester Kaczmarek, en VR-rådgivare och konsult för nystartade företag. "Målet för sådana VR-initiativ bör vara att ge kunderna en uppslukande och interaktiv upplevelse som skulle öka deras associering till produkten."

VR kan också användas i mycket känsliga områden för att säkerställa att anställda är välutbildade och kvalificerade innan de utför viktiga eller potentiellt farliga uppgifter. I hälso- och sjukvårdssektorn kan till exempel VR användas för att utbilda och testa kirurger innan de faktiskt arbetar på någon. Vissa experter sa att VR inom en snar framtid kan till och med kunna simulera motstånd när kirurgen fungerar på den virtuella personen.

"Inom sjukvården specifikt kan anställda testas på deras kunskaper i att utföra procedurer i ett virtuellt operationsrum, " sa Kayla Gallico, medgrundare av VR-arkaden Arcane Reality. "Arbetsgivare kan avgöra om deras potentiella anställda har vad som krävs för att arbeta i branschen."

När priset sjunker och tekniken blir ännu kraftigare kommer naturligtvis fler företag att använda VR-tekniker. Dessutom börjar företag som Microsoft och Sony utveckla mer sofistikerade headset som stöder både AR- och VR-erbjudanden, vilket gör båda lättillgängliga på samma plattform.

"VR och AR kommer att börja oskärpa [in] 'blandad verklighet", säger Todd Richmond, IEEE-medlem och chef för prototyputveckling vid USC Institute for Creative Technologies. "Båda handlar verkligen om att försöka kombinera det digitala och det analoga / mänskliga till en slags upplevelse."

Enligt Richmond börjar VR-tekniken redan komma in i affärsvärlden efter att ha hittat sin inträde genom spelvärlden.

"För närvarande har du VR börjat göra intrång i underhållning, " sade Richmond. "Arkitektur och fastigheter omfattar VR, och tillverkning och design arbetar med VR och AR. Vi har använt VR inom hälsovården under en längre tid - till exempel med det för att behandla PTSD - och det kommer att bli en enorm tillväxtindustri för både VR och AR. Utbildning är ett annat adoptionsområde."

Samtida iterationer av VR repor fortfarande bara ytan på vad många förväntar sig för framtiden.

"En förutsägelse för nästa år: Individer som besöker VR-världar kommer äntligen att bli aktiva deltagare istället för åskådare, eftersom rörelsefångarenheter överför sina verkliga rörelser och gester i realtid till virtuell verklighet, " Shaun Walker, kreativ chef och medgrundare av marknadsföringsföretaget Herofarm, sa.

Kirwan McHarry, marknadsföringsdirektör för drönatillverkaren Mota Group, tror att VR-sensorer kommer att bli mindre och lättare, medan datorkraften kommer att öka.

"Detta kan innebära större bildtrohet, mer exakt rörelsedetektion, tillsammans med lättare vikt och lägre kostnad, " sade McHarry. "En annan utveckling kan vara den ökade antagandet av mycket lätta skyddsglasögonramar, t.ex. kolfiber-headset som används i luftfarten."

Om McHarrys förutsägelse är korrekt - och det verkar vara enighet bland experter - kommer VR och AR snabbt att utvecklas till ett kraftfullt verktyg, som kan kopplas till uppkomsten av "smarta objekt" på tingen på internet för att skapa en radikalt annan verksamhet landskap än det vi är vana vid idag.

Rekommenderas: